Mesa 26.2 integriert DLSS-Support für den Open-Source-Vulkan-Treiber NVIDIA NVK
Im Entwicklungszweig von Mesa 26.2 wurde erstmals Unterstützung für NVIDIAs DLSS in den Open-Source-Vulkan-Treiber NVK übernommen, wofür die proprietären DLSS-Bibliotheken von NVIDIA eingebunden werden müssen. Damit können Linux-Nutzer DLSS in kompatiblen Vulkan-Spielen aktivieren und KI-gestütztes Upscaling nutzen. Bislang war DLSS unter Linux dafür an NVIDIAs Closed-Source-Treiberstack gebunden, wie Phoronix berichtet.