トークン化トレカ「ガチャ」消費、6月に3億ドル超へ—過去最高を更新
AI マーケットサマリー
6月、トークン化されたトレーディングカードのガチャアプリにおけるオンチェーン支出は3億ドルを超え、カテゴリーとして過去最高を記録し、4カ月連続の月次最高となった。この指標は、決済およびミント/オープン行動を通じたNFT/ゲームのハイブリッド活動への実現済みのユーザーキャッシュフローを反映しており、投機的なメッセージングではなく需要の強まりを示唆する。主要プラットフォームのネイティブトークンとしてMが挙げられており、エコシステム連動のATHと並んで、最も直接的に恩恵を受ける存在である。
影響度
● 中
影響を受ける資産
M/USDT+74.26%
AI インサイト · M/USDTAI インサイト
▲ 強気
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2026年6月、オンチェーン上で展開されるトークン化トレーディングカードの「ガチャ」系アプリにおける総消費額が3億ドルを突破し、同カテゴリーで単月過去最高を記録した。過去最高の更新は4カ月連続となる。
集計はオンチェーン決済に加え、NFTのミントおよび開封(開盒)行動の統計に基づくもので、NFTとゲームが融合した領域への実質的な資金流入を示す指標とされる。
本文中で言及される「M」と「ATH」は、いずれも記号として明示された候補。Mは主要なTokenized Trading Cardプラットフォームのネイティブトークン、ATHはガチャ関連インフラまたはエコシステムのインセンティブトークンに紐づく可能性がある。両トークンはBingXで取引可能。
本件は規制変更や技術障害によるものではなく、エコシステムの拡大を示すポジティブなデータとして位置づけられる。