Ubisoft detiene Rainbow Six Siege tras brecha de 2.000 millones de R6 Credits valorada en $13,33 millones y posible vínculo con MongoBleed

Durante el fin de semana, Ubisoft suspendió los servicios en vivo de Rainbow Six Siege después de que atacantes supuestamente explotaran una vulnerabilidad para distribuir alrededor de 2.000 millones de R6 Credits y objetos poco comunes, valorados en unos $13,33 millones, a cuentas de jugadores. La compañía inició un retroceso de todas las transacciones afectadas posteriores a las 11:00 UTC del 27 de diciembre y reabrió los servidores tras completar pruebas en vivo, según comunicó el equipo de Rainbow Six Siege en X. Ubisoft aseguró que no se prohibirá a los jugadores por haber gastado créditos no autorizados, mientras que el Mercado dentro del juego permanece cerrado mientras continúan las investigaciones.