
MetaCene (MAK)價格
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今日MetaCene (MAK)價格
MAK 的即時價格為 0.0011420970520836736 USD。在過去 24 小時內,MAK 的交易量為 22,734.32 USD,較前一日上漲了 4.56%。當前價格較 7 日最高價 0.00163704 USD 下跌了 -30.23%,較 7 日最低價 0.00104876 USD 上漲了 8.89%。MAK 當前的流通供應量為 1,000,000,000.00 MetaCene,市值為 597,543.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,MAK 的市值排名為第 #- 位。
MetaCene (MAK)市場數據
市值
$617.5K
24小時交易額
$22.7K
流通量
533.9M MAK
最大供應量
1B MAK
完全稀釋後市值
$1.1M
流動性指標
3.68%
關於MetaCene (MAK)
如何購買 MetaCene (MAK)?
MetaCene (MAK) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 MetaCene 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 MAK。
什麼是 MetaCene (MAK)?
MetaCene (MAK) 是建立於以太坊與 Mantle 生態系的下一代區塊鏈大型多人線上 (MMO) Web3 遊戲項目,定位為「Meta-MMO」社群驅動娛樂平台,呈現末日後的開放世界場景,融合 PVE 戰鬥、PVP 競技、行會 DAO 治理、土地經營與 NFT 收藏等多元玩法。MetaCene 的核心創新之一是其原創的 ServerFi 系統 Realms,將遊戲伺服器運作與 NFT 所有權綁定,使玩家社群能參與伺服器層級的去中心化管理與收益分配,這在傳統 GameFi 中相當罕見。代幣方面採用 MUD (遊戲內結算貨幣,無固定供應) 與 MAK (治理代幣,固定供應) 的雙代幣模型,分別承擔日常經濟流轉與長期價值積累功能。
項目自 2022 年起進入快速開發階段,2024 年完成三輪封閉測試,累計引入超過 27,000 名玩家與 50 萬以上的生態系用戶。2024 年 9 月,MetaCene 透過 HashKey Global Launchpool 完成 MAK 代幣公開分發,並陸續登陸中心化交易所。然而,MAK 代幣自 2024 年 9 月上線後 (歷史高點約 0.14 美元) 持續下跌,截至 2025 年底已累計跌幅超過 98%,2025 年 11 月觸及歷史低點。此外,MAK 已進行合約遷移,並在 GameFi 整體市場低迷的背景下面臨用戶留存與代幣價值雙重挑戰,反映 P2E 賽道近年的普遍困境。
MetaCene 如何運作?
- ServerFi 去中心化伺服器架構:透過 Realms 系統,遊戲伺服器與 NFT 所有權綁定,伺服器持有者可參與營運管理與收益分配,將傳統 MMO 的中心化伺服器運作模式轉為社群共治模式。
- 雙代幣經濟模型:MUD (遊戲內銀幣,無上限) 作為日常結算貨幣,玩家透過任務、交易、伺服器空投獲得;MAK (治理代幣,10 億上限) 用於 VIP 階層、土地質押、治理投票等高價值場景,兩者分離經濟壓力與長期價值。
- NFT 資產層:遊戲內的角色、武器、防具、土地等資產均以 NFT 形式發行,玩家擁有真實所有權並可於 NFT 市場自由交易,部分稀有 NFT (如 Apostle NFT) 額外提供 VIP 折扣與專屬內容。
- 行會 DAO 治理:玩家可組建行會並透過社群 DAO 治理機制決策行會方向、資源分配與 PVP 戰略,將傳統公會社交與鏈上治理結合。
- 回購與燃燒機制:項目方承諾將生態收入的 30% (來自 NFT 市場交易費、DEX 費用、遊戲內稅收) 用於回購 MAK 代幣,並透過遊戲內消耗場景銷毀代幣,建立通縮支撐。
誰創辦了 MetaCene?
MetaCene 由前盛大遊戲 (Shanda Games) 高管 Qunzhao Tan 與 Cary Chen 於 2021 年 10 月共同創立,核心團隊匯集來自盛大、Blizzard、Tencent、Perfect World 等知名遊戲公司的資深從業者,累計 20 年以上 MMO 開發經驗。創辦團隊的傳統遊戲業背景使 MetaCene 在玩法設計與美術品質上明顯超越多數鏈遊項目,並由元宇宙專家 Seb、知名科技人李開復 (Kaifu Lee) 與《暗黑破壞神》設計師 David Brevik 等業界人士擔任顧問,提供策略指導。項目原計畫使用 Rangers Protocol 子鏈,後續轉為多鏈策略,目前主要部署於以太坊與 Mantle 生態。
融資方面,MetaCene 在 2023 至 2024 年間完成兩輪策略融資,投資人陣容包括 Animoca Brands (Web3 遊戲領域指標性投資人)、Folius Ventures、SevenX Ventures、Mantle、Spartan、HashGlobal、MixMarvel、Wemade、Emurgo 與 Comma3 等亞洲頂尖加密創投,雖然具體金額未公開,但機構陣容反映項目在 GameFi 賽道獲得相對廣泛的資本背書。2024 年 9 月透過 HashKey Global 進行公開 Launchpool 分發,提供總額 41 萬 MAK 的獎勵池。
MetaCene 與其他相關代幣項目的比較
Axie Infinity (AXS):Axie Infinity 是 P2E 賽道的開山鼻祖,曾於 2021-2022 年締造每月超過 200 萬日活用戶的紀錄,目前運行於自有 Layer-1 區塊鏈 Ronin。相較於 MetaCene 的開放世界 MMO 設計,Axie Infinity 玩法較為簡化 (回合制寵物對戰),但擁有更深的品牌資產與玩家社群基礎。兩者均面臨 P2E 模式可持續性與代幣價值維持的共同挑戰,但 Axie 的歷史包袱與 MetaCene 的後進創新形成不同的市場敘事。
Immutable X (IMX):Immutable X 並非單一遊戲,而是以太坊上的 NFT 與遊戲專用 Layer-2 基礎設施,承載 Gods Unchained、Guild of Guardians、Illuvium 等多款重磅鏈遊。Immutable 提供 SDK、托管基礎設施與零 gas 費的 NFT 交易,是 MetaCene 等遊戲項目的潛在競合對象。Immutable 在開發者生態、機構合作與市值上明顯領先,而 MetaCene 則專注於單一 IP 的玩法深度。
Ronin (RON):Ronin 是由 Sky Mavis 為 Axie Infinity 量身打造的遊戲專用區塊鏈,後續開放給其他遊戲團隊部署,目前承載多款 P2E 遊戲。Ronin 在 2025 年宣布遷移至以太坊 Layer-2 (基於 OP Stack),與 MetaCene 的多鏈策略形成對照。Ronin 擁有更成熟的遊戲基礎設施與玩家生態,但 MetaCene 在 ServerFi 模型上具備獨特性。
Beam (BEAM):Beam 是 Merit Circle 推出的遊戲專用 Avalanche 子網,旨在為 Web3 遊戲提供低成本、高效能基礎設施,並透過 Sphere 平台聚合遊戲分發。相較於 MetaCene 主打單一 MMO 體驗,Beam 採基礎設施路線,提供更廣的遊戲類別覆蓋。兩者均面臨整體 GameFi 賽道熱度下降的挑戰,但 Beam 在生態多樣性上略具優勢。
MetaCene 是什麼時候發行的?
MetaCene 項目於 2021 年 10 月由前盛大遊戲團隊正式啟動,2022 年進入早期開發與原型階段。2023 年協議完成 Alpha 測試與 Apostle NFT 系列發行,建立首批核心玩家社群。2024 年項目進入快速擴張期,先後完成三輪封閉測試 (Closed Beta),吸引超過 27,000 名玩家直接體驗、50 萬以上的生態系用戶參與相關活動。MAK 代幣的代幣生成事件 (TGE) 於 2024 年 9 月 5-6 日舉行,透過 HashKey Global 的 Launchpool 進行公開分發,包含 29 萬 MAK 的合約挖礦池與 12 萬 MAK 的代幣質押池,總獎勵 41 萬 MAK。MAK 隨後於中心化交易所掛牌交易,並於 2025 年完成合約遷移至新地址。
MetaCene 的代幣經濟學
MAK 代幣經濟模型及用途
- 治理權限:MAK 持有者透過質押參與項目治理投票,可影響遊戲玩法機制調整、獎勵分配方案、生態合作對象等重大決策,是 MetaCene 社群共治架構的核心。
- VIP 階層解鎖:玩家質押 MAK 可進入 VIP 等級,享有遊戲內專屬權益,包括限定 NFT 取得、高級副本進入權、獨家頭像服飾,Apostle NFT 持有者另享折扣質押優惠。
- 高價值場景支付:MAK 用於購買土地、Apostle NFT 等核心數位資產,並可作為副本入場券、跨服務器活動參與費用等高價值場景的結算貨幣。
- 回購銷毀機制:項目方承諾將生態總收入的 30% (NFT 市場費、DEX 費、遊戲內稅收) 用於回購 MAK,並透過遊戲消耗場景持續銷毀,建立通縮預期。
- P2E 獎勵分配:MAK 部分供應透過遊戲內 P2E 機制 (公會戰、Apostle NFT 空投、特殊任務) 分配給活躍玩家,激勵長期參與與內容創造。
MAK 代幣分配
MAK 為 MetaCene 遊戲生態的治理代幣,總供應量固定為 10 億枚。截至 2026 年 5 月,流通量約為 5.21 億枚(約佔總量的 52.1%),詳細分配結構如下:
- 社群獎勵:30%(3 億枚 MAK)。為最大單一分配區塊,其中 66.6% 專門用於 P2E(邊玩邊賺)激勵,其餘則撥給空投活動、社群任務及行會(Guild)獎勵。
- 團隊與顧問:24%(2.4 億枚 MAK)。分配予核心開發成員與顧問群。該份額設有嚴格的鎖倉與分批解鎖機制,目前已釋放部分比例,剩餘份額持續與遊戲開發進度掛鉤。
- 各輪投資人:25%(2.5 億枚 MAK)。包含種子輪與戰略輪投資方(如 Animoca Brands、Folius Ventures 等)。此部分代幣大多附帶長期歸屬條款,是目前市場關注的潛在解鎖供應來源之一。
- 生態基金與營運:15%(1.5 億枚 MAK)。由項目方管理,用於支持生態擴展、市場行銷及戰略合作夥伴整合。
- 公開發行與流動性:6%(6,000 萬枚 MAK)。涵蓋交易所 Launchpool 分發及 CEX 做市所需的初始流動性。
MAK 目前已釋放超過總量的一半,流通結構已趨於穩定。隨著 2026 年團隊與早期投資者的解鎖進程推進,市場供應量仍會緩步增加。代幣價值核心取決於 MetaCene 作為「Serverfi」先驅在伺服器資產化(Realms)的表現,以及遊戲內 NFT 交易與資源治理的實際消耗力道。
數據來源
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關於 MAK (MetaCene) 的常見問題
1 枚 MAK (MetaCene) 現在值多少錢?
MAK (MetaCene) 的價格預測如何?
MAK (MetaCene) 的歷史最高價是多少?
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當前有多少 MAK (MetaCene) 在流通中?
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影響 MAK (MetaCene)價格的因素有哪些?
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MetaCene 是一個好的投資嗎?
哪些錢包支援 MAK?
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