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Apeiron (APRS)價格

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數據更新時間:2026-06-22,APRS(APRS)交易價格為 $0.00039768203537153096 USD。
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今日Apeiron (APRS)價格

APRS 的即時價格為 0.00039768203537153096 USD。在過去 24 小時內,APRS 的交易量為 99.10 USD,較前一日下跌了 -1.27%。當前價格較 7 日最高價 0.00041905 USD 下跌了 -5.09%,較 7 日最低價 0.00033006 USD 上漲了 20.48%。APRS 當前的流通供應量為 1,000,000,000.00 Apeiron,市值為 80,336.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,APRS 的市值排名為第 #6097 位。

Apeiron (APRS)市場數據

市值
$78.6K
24小時交易額
$99.1
流通量
197.7M APRS
排名
#6097
24小時最高價
$0.00039768
最大供應量
1B APRS
完全稀釋後市值
$397.6K
流動性指標
0.13%
歷史最高價(ATH)
$1.89
歷史最低價(ATL)
$0.0002644

關於Apeiron (APRS)

如何購買 Apeiron (APRS)?

Apeiron (APRS) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 Apeiron 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 APRS。

什麼是 Apeiron (APRS)?


Apeiron 是建立於 Ronin 區塊鏈上的 Web3 「神明遊戲(God Game)」,由香港遊戲開發商 Foonie Magus 開發,結合了動作角色扮演(Action-RPG)與上帝視角文明模擬的雙重玩法,以「Populous」和「Black & White」等經典 PC 遊戲為設計靈感,將其更新為具備 NFT 所有權與鏈上經濟體系的 Web3 版本。玩家在遊戲中扮演「Godling(小神明)」,掌管一顆唯一的 NFT 星球,星球上居住著被稱為「Doods」的可愛生物,玩家可透過喚起奇蹟、引導文明發展,並在銀河競技場(Galactic Arena)中與其他玩家進行 PvP 卡牌戰鬥。Apeiron 採用獨特的三代幣系統:APRS(Apeiros)為生態系治理代幣,ANIMA 為無限供應的遊戲內遊玩收益代幣,RNGU 為僅在高端公會賽事中產出的稀缺頂級代幣,三代幣分工明確,分別對應生態系長期持有者、日常遊玩者與競技玩家三大族群的激勵需求。

Apeiron 的開發歷程長達八年,初期以 Polygon 鏈為基礎,於 2023 年第三季完成向 Ronin 鏈的遷移,借助 Ronin 為遊戲設計優化的高吞吐量與低手續費環境,以及 Axie Infinity 建立的百萬玩家生態,大幅擴展了用戶基礎,社群在遷移後迅速翻倍並突破 10 萬活躍錢包。遊戲可於 Epic Games Store 下載,並透過 X 應用程式(前 Twitter)提供行動端入口,在主要 Web3 遊戲中屬於跨平台可及性較高的案例之一。APRS 的代幣生成事件(TGE)於 2024 年 3 月在 Bybit 上線,開盤後成為 Ronin 生態最受關注的 GameFi 代幣之一;代幣自 TGE 後價格經歷波動,目前整體市值處於中小型 Web3 遊戲代幣的水準,與遊戲用戶活躍度及 Ronin 生態整體景氣高度連動。

Apeiron 如何運作?


1. NFT 星球與 Dood 生態:玩家的核心資產是唯一的 NFT 星球,星球中的土地、生物與神蹟屬性均記錄於 Ronin 鏈上。玩家可透過星球繁殖(Celestial Conjunction)創造新 NFT 星球,亦可在遊戲內市場上交易,形成以 NFT 所有權為核心的玩家經濟。

2. PvP 銀河競技場(Galactic Arena):玩家以其 Godling 頭像 NFT 參與即時卡牌戰鬥,依排名進入不同層級的競技賽事,頂尖排名者可獲得 APRS 與 RNGU 代幣獎勵,PvP 是代幣流入一般玩家的主要管道。

3. PvE 地下城探索:玩家以其 Apostle NFT 組隊進行 PvE 地下城冒險,透過完成關卡獲得遊戲內資源與 ANIMA 代幣,為不擅長 PvP 的休閒玩家提供獨立的收益路徑。

4. 三代幣分工機制:APRS 作為生態系治理代幣,用於星球繁殖、遺物鍛造、治理投票與質押;ANIMA 為日常遊玩的 P2E 代幣,用於升級與日常操作;RNGU 為公會賽事專屬稀缺代幣,用於公會戰鬥競標與高端 NFT 鑄造,三代幣的供需機制相互制衡。

5. 聯盟與公會系統:玩家可建立或加入聯盟(Alliance),透過公會協作參與 Galactic Guild Wars 等大規模競技賽事,獲取公會層級的稀缺獎勵;公會系統同時提供 NFT 租賃與獎學金機制,降低新玩家的入場門檻。

誰創辦了 Apeiron?


Apeiron 由 Foonie Magus 開發,核心創辦人為共同創辦人暨執行長 Frank Cheng(遊戲內筆名 LoreKeeper),他曾公開表示在 Apeiron 身上投入了超過八年的開發心力,目前公司員工超過 88 名全職成員,其中一半以上已在 Foonie Magus 服務超過五年,顯示出在 Web3 遊戲公司中相對罕見的核心團隊穩定性。另一位共同創辦人 COO Orange 負責營運策略,CTO Gem 掌管技術架構,三人均擁有十年以上的遊戲開發與發行經驗,公司總部設於香港。

Apeiron 的融資歷程相對完整,累計完成超過 1,700 萬美元的融資:包含種子前輪 300 萬美元、由韓國 Hashed 主導的種子輪 1,000 萬美元,以及第一輪 NFT 銷售帶來的 450 萬美元,主要投資機構涵蓋 DeFiance Capital、Morningstar Ventures、Spartan Group 與 De-Fi Capital 等知名 Web3 創投;遊戲公會方面亦吸引到 GuildFi、YGGSEA、Avocado、Ancient8 與 Snackclub 等多家頂級遊戲公會的戰略合作,為早期玩家生態奠定基礎。2024 年 3 月 APRS TGE 期間,Bybit 以帳面估值約 1.1 億美元的初始 FDV 為協議提供 IDO Launchpool 支持。

Apeiron 與其他相關代幣項目的比較


Axie Infinity (AXS) 是 Ronin 鏈上最具代表性的 Web3 遊戲,同為 Foonie Magus 官方對標的參照對象,Apeiron 在三代幣設計上亦明確借鑒 Axie 的 AXS(治理)+ SLP(遊玩)雙代幣架構。相較之下,Axie 已歷經一個完整的市場周期並完成模式重建,擁有更成熟的玩家社群與 Ronin 鏈生態地位,但 Apeiron 的上帝遊戲玩法提供了 Axie 寵物戰鬥以外的差異化遊戲體驗,兩者在 Ronin 生態內為互補而非純競爭關係。

Pixels (PIXEL) 是 Ronin 生態中另一個爆發性成長的 Web3 社交 RPG,於 2024 年初遷移至 Ronin 後日活躍錢包一度突破 80 萬。Pixels 的休閒社交玩法與 Apeiron 的深度策略遊戲形成賽道互補,但兩者在爭奪 Ronin 生態玩家注意力與代幣流動性上存在直接競爭,Pixels 的快速崛起也凸顯了 Ronin 生態對輕度休閒遊戲的更高接受度。

The Sandbox (SAND) 是元宇宙 GameFi 賽道的代表性項目,以用戶自建內容(UGC)的開放世界體驗為核心,品牌合作與虛擬地產為主要商業模式。相較於 Apeiron 聚焦的競技玩法,Sandbox 的定位更接近創作平台,用戶族群有所差異;兩者在 Web3 遊戲資金爭奪上形成競爭,但 Sandbox 具備更廣泛的品牌認知度與更成熟的生態。

Illuvium (ILV) 是以太坊鏈上定位高品質 3D 開放世界 RPG 的 Web3 遊戲,強調 AAA 遊戲品質與深度捕獲 + 戰鬥機制。兩者皆以深度遊戲體驗為差異化方向,但開發週期均偏長,在 Web3 遊戲賽道中共同面臨如何吸引傳統遊戲玩家的挑戰;相較於 Illuvium,Apeiron 選擇 Ronin 鏈有助於降低玩家的鏈上操作門檻。

APRS 是什麼時候發行的?


Apeiron 的遊戲開發始於 2016 年,Foonie Magus 自 2020 年起正式進入生產階段。NFT 星球的首次公售在 2022 年完成,籌得逾 450 萬美元;同年項目完成以 Hashed 為領投方的種子輪融資,總融資規模超過 1,700 萬美元。2023 年第三季,遊戲從 Polygon 鏈遷移至 Ronin 鏈,玩家社群在遷移後迅速倍增。2024 年初,遊戲進入 Season 3 Beta 測試,開放 PvE 地下城與 PvP 競技場功能,並允許玩家開始鑄造自己的 NFT 星球。APRS 的代幣生成事件(TGE)於 2024 年 3 月 26 日在 Bybit 上線,初始定價為每枚 0.11 美元,FDV 約 1.1 億美元,TGE 設有 20% 即時解鎖,隨後 2 個月鎖定期後再進行 18 個月的線性釋放。代幣上線後市場反應熱絡,並陸續在多家中心化交易所完成上市。

Apeiron 的代幣經濟學


APRS 代幣經濟模型及用途


1. 星球繁殖與 NFT 鑄造:APRS 是觸發「Celestial Conjunction」儀式的必要消耗品,玩家需燃燒一定數量的 APRS 才能繁殖出新的 NFT 星球或鍛造遺物(Relic)NFT,建立代幣與遊戲核心資產增值的直接連結。

2. 生態治理投票:APRS 持有人可參與 Apeiron 生態系的治理提案投票,對遊戲發展方向、代幣激勵調整與社群金庫資源分配等關鍵決策施加影響,是 Foonie Magus 與社群之間的共治協調機制。

3. 質押與金庫收益:持有者可質押 APRS 至協議金庫,獲得來自遊戲生態活動的代幣獎勵分成,鼓勵長期持有並減少市場拋售壓力。

4. Gacha 抽取與高端遊玩權限:APRS 用於 Gacha 系統(隨機抽取稀缺遊戲資產)及參與部分高端遊戲模式,為追求稀缺 NFT 的進階玩家提供代幣的即時消耗場景。

5. 市場交易媒介:APRS 在 Apeiron NFT 市場中作為優先交易媒介,用於部分 NFT 包(Pack)的購買,強化代幣在遊戲內生態系的流通使用。

APRS 代幣分配


APRS 為 Apeiron 的生態系治理代幣,採用階段性鎖倉與線性釋放設計,以確保長期持有者的利益對齊並避免短期大規模拋售,其分配結構如下:

- 遊戲生態激勵與公會獎勵:約 30%(約 3 億 APRS)。用於支持遊戲內競技賽事獎勵、公會計畫、獎學金機制與長期玩家激勵,依遊戲活動進程分批釋放。

- 生態系儲備與未來發展:約 25%(約 2.5 億 APRS)。由 Foonie Magus 管理,用於未來遊戲擴展、版權開發、合作夥伴整合及協議金庫的長期維護。

- 早期與私募投資者:合計約 20%(約 2 億 APRS)。分配給核心錨定投資機構與戰略私募參與者,設有依各輪次不同的鎖定期與線性釋放條款,確保投資者與長期項目願景對齊。

- 團隊與核心貢獻者:約 15%(約 1.5 億 APRS)。分配給核心開發團隊與長期員工,設有多年歸屬時程。

- 公開銷售:約 10%(約 1 億 APRS)。透過 Launchpool 與去中心化交易所(DEX)的 TGE 公開銷售,設有 20% 即時解鎖、2 個月鎖定後 18 個月線性釋放的歸屬條款。

APRS 的總供應量上限固定為 10 億枚,TGE 時僅約 2% 即時解鎖。其餘代幣依各池設定的時程分批釋放,完整釋放周期橫跨多年,目前仍有相當比例的代幣處於鎖定或待解鎖狀態,整體代幣供應端呈現逐步且規律的釋出結構。

 


關於 APRS (Apeiron) 的常見問題

1 枚 APRS (Apeiron) 現在值多少錢?
APRS (Apeiron) 的價格預測如何?
APRS (Apeiron) 的歷史最高價是多少?
APRS (Apeiron) 的歷史最低價是多少?
當前有多少 APRS (Apeiron) 在流通中?
APRS (Apeiron) 的市值是多少?
影響 APRS (Apeiron)價格的因素有哪些?
哪些因素會影響 APRS 的價格?
APRS 是一個好的投資嗎?
哪些錢包支援 APRS?
免責宣告:
價格分析與估值受多項因素影響,任何理論性預測皆無法保證代幣將達到特定價格水準。本文所提供的內容僅供參考,並不構成任何投資建議。投資者應自行進行充分研究,在做出任何財務決策前,審慎評估相關風險。
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