InvenGlobal3小時前中國遊戲市場2026年上半年收入188.45億元 用戶規模增至6.84億2026年上半年,中國國內遊戲市場實際銷售收入達188.45億元人民幣,按年增長12.17%。自研遊戲國內收入為163.36億元,按年升16.31%,海外收入錄得12.37億美元,按年增長30.22%。用戶規模增至6.84億人,按年微增0.82%。海外收入方面,美國、日本、韓國為前三大市場,合計佔比53.84%。3小時前
InvenGlobal2天前KRAFTON 2026年上半年營收創新高達2.6616萬億韓元KRAFTON公布2026年上半年財報,合併營收達2.6616萬億韓元、營業利潤9725億韓元,均創歷史新高。第二季度營收為1.2902萬億韓元、營業利潤4109億韓元,同樣刷新單季紀錄。新作《Subnautica 2》於搶先體驗上線後22天銷量突破500萬套。2天前
InvenGlobal6-18英偉達在 UNREAL FEST 宣布《PUBG》推出「PUBG L-AI」並發布 ACE Game Agent SDK 與 UE5 外掛英偉達在 UNREAL FEST 宣布,為《PlayerUnknown's Battlegrounds》(PUBG)新「LAI Duo」模式引入「PUBG LAI」Beta,並同時推出 NVIDIA ACE Game Agent SDK 及 Unreal Engine 5 外掛套件。套件支援在本地環境運行 ASR、SLM 及 TTS 模型,並主打 NVIDIA RTX 硬件加速。英偉達表示,相關技術已在《Total War: Pharaoh》等遊戲中驗證,目標是推動 AI NPC 在 3A 遊戲中規模化部署。6-18