3h atrás
Mercado de games da China fatura CN¥188.45 bilhões no 1º semestre de 2026 e base de usuários supera 684 milhões
No 1º semestre de 2026, o mercado doméstico de jogos na China registrou receita de 188.45 bilhões de yuan, alta de 12.17% em relação ao ano anterior. A receita doméstica de games desenvolvidos na China somou 163.36 bilhões de yuan, avanço de 16.31%, enquanto a receita no exterior atingiu US$12.37 bilhões, crescimento de 30.22%. A base de usuários chegou a 6.84亿, com alta de 0.82%. Estados Unidos, Japão e Coreia do Sul foram os três maiores mercados de receita no exterior, com 53.84% do total.
3h atrás
2d atrás
KRAFTON registra receita recorde de KRW 2,66 trilhões no 1º semestre de 2026
A KRAFTON divulgou seu balanço do 1º semestre de 2026, com receita consolidada de 2.6616 trilhões de won e lucro operacional de 972.5 bilhões de won, ambos em máximas históricas. No 2º trimestre, a empresa registrou receita de 1.2902 trilhões de won e lucro operacional de 410.9 bilhões de won, também recordes para um único trimestre. O novo título “Subnautica 2” superou 5 milhões de unidades vendidas em 22 dias após entrar em acesso antecipado.
2d atrás
6-18
NVIDIA apresenta beta do modo “LAI Duo” de PUBG e lança SDK NVIDIA ACE com plugins para Unreal Engine 5
A NVIDIA anunciou no UNREAL FEST a chegada do “PUBG LAI” ao novo modo “LAI Duo” de PlayerUnknown’s Battlegrounds, em versão beta no Steam até o dia 30 (horário local). Junto disso, a empresa apresentou o NVIDIA ACE Game Agent SDK e uma suíte de plugins NVIDIA ACE para Unreal Engine 5, com execução local de modelos de ASR, SLM e TTS e aceleração por hardware RTX. A tecnologia já foi testada em jogos como Total War: Pharaoh e busca ampliar o uso de NPCs com IA em títulos AAA, segundo a NVIDIA.
6-18